Haikyu!! Karten
Haikyuu!! Trading Card Game bezieht sich in erster Linie auf Haikyu!! Vobaca!! BREAK (ハイキュー!! バボカ!! BREAK), ein offizielles japanisches, kompetitives Kartenspiel, das auf Haruichi Furudates Volleyball-Manga und dessen Anime-Adaption basiert. Veröffentlicht von Takara Tomy, startete die BREAK-Serie am 25. Oktober 2025 in Japan als zweite Generation der ursprünglichen Haikyu!! Vobaca!! Produktlinie, die erstmals 2014 veröffentlicht wurde. Der Name „Vobaca“ leitet sich von „Volleyball Card Game“ ab und spiegelt ein System wider, das es den Spielern ermöglicht, ein Team aus Haikyu!! Charakteren zusammenzustellen und Aufschläge, Annahmen, Pässe, Angriffe, Blöcke und ausgedehnte Ballwechsel durch physische Karten nachzustellen.
Ein Standarddeck enthält 40 Charakter- und Ereigniskarten, davon nicht mehr als acht Ereigniskarten, und die Spieler treten an, um als Erste drei Sätze zu gewinnen. Japanische Produkte umfassen Booster-Packs, Booster-Boxen, schulzentrierte Starter-Decks, Foil-Karten, parallele Artwork, Boni für den Kauf von Boxen, Promotion-Karten, Einzelkarten und offizielle Kartenhüllen. Aktuelle Booster-Packs kosten offiziell 275 ¥ für sechs Karten, während eine Standardbox mit 18 Packs 4.950 ¥ kostet.
Beliebte Haikyuu!! Trading Card Game Produkttypen
Haikyu!! Vobaca!! BREAK bietet Produkte für Anfänger, die die Regeln lernen, aktive Deckbauer, Sammler von Schul- und Charakterkarten sowie Fans, die nach originalen oder manga-basierten Karten-Artworks suchen:
- Japanische Booster-Packs: Jedes BREAK Booster-Pack enthält sechs zufällig ausgewählte Karten. Aktuelle Packs garantieren mindestens eine Foil-Karte und können Charakterkarten, Ereigniskarten, parallele Designs, Box-Set-Themen und Premium-Sammlerbehandlungen enthalten.
- Japanische Booster-Boxen: Eine aktuelle Booster-Box enthält 18 Packs und somit 108 Karten, bevor separat verpackte Box-Boni berücksichtigt werden. Eine versiegelte Box bietet mehr Karten für den Deckbau und Tausch, garantiert aber nicht jede Karte oder ein bestimmtes Parallel.
- Starter-Decks: Feste 40-Karten-Decks, die um ein bestimmtes Oberschul-Volleyballteam aufgebaut sind. Sie können sofort gespielt werden und enthalten ein Regelblatt und ein Spielblatt, was sie zum klarsten Einstiegspunkt für erstmalige Spieler macht.
- Karasuno High Starter-Deck: Ein konstruiertes Deck, das auf Karasuno-Spielern und ihren aggressiven Kombinationsangriffen basiert und Karten enthält, die mit Shoyo Hinata, Tobio Kageyama, Kei Tsukishima, Yu Nishinoya, Koshi Sugawara, Asahi Azumane und anderen Teammitgliedern verbunden sind.
- Nekoma High Starter-Deck: Ein auf Abwehr und Annahme fokussiertes, konstruiertes Produkt mit Kenma Kozume, Tetsuro Kuroo, Morisuke Yaku, Lev Haiba, Nobuyuki Kai, Taketora Yamamoto und der Teamarbeit, die mit Nekomas „Connect“-Philosophie verbunden ist.
- Inarizaki High Starter-Deck: Ein spielbereites Deck, das auf Atsumu Miya, Osamu Miya, Shinsuke Kita, Rintaro Suna, Aran Ojiro, Michinari Akagi und den vielfältigen Offensivoptionen von Inarizaki aufgebaut ist.
- Charakterkarten: Die Hauptkarten, die in den Bereichen Aufschlag, Annahme, Pass, Angriff und Block platziert werden. Charakterkarten zeigen die Schulzugehörigkeit, Klasse, Volleyballposition, Fähigkeiten und Punkte, die mit verschiedenen Phasen eines Ballwechsels verbunden sind.
- Ereigniskarten: Unterstützende Karten mit unvergesslichen Manga-Szenen, Trainern, Managern, Zuschauern, Gesprächen, Trainingsmomenten und anderen Ereignissen. Ein legales 40-Karten-Deck kann bis zu acht Ereigniskarten enthalten.
- Foil-Karten: Reflektierende Karten, die in Booster-Produkte eingefügt sind. Jedes aktuelle Booster-Pack garantiert eine Foil-Karte, obwohl der genaue Charakter, das Artwork und die Behandlung zufällig bleiben.
- Parallele Karten: Alternative Versionen von Karten mit unterschiedlichen Artworks, Rahmen, Oberflächen oder Präsentationen. Ein Parallel repräsentiert normalerweise eine weitere sammelbare Behandlung einer bestehenden Gameplay-Karte.
- Art Vobaca-Karten: Charakterfokussierte Art-Parallels, die in Booster Pack Vol.3 eingeführt wurden. Diese Karten verwenden unverwechselbare Vobaca-exklusive Illustrationen, die die Persönlichkeit und visuelle Identität jedes Spielers hervorheben.
- Geheime Karten: Seltenere Sammlerkarten, die in der offiziellen Kartendatenbank separat von normalen Karten aufgeführt sind. Käufer sollten die vollständige Kartennummer und Behandlung überprüfen, da derselbe Charakter in mehreren Versionen auftreten kann.
- Starter-Deck-exklusive Karten: Karten, die speziell für ein konstruiertes Deck erstellt wurden. Die BREAK Starter-Decks verwenden originale Charakterillustrationen und Ereigniskarten mit Artwork aus dem Haikyu!! Manga.
- Box-Kauf-Bonus-Karten: Promotionskarten, die separat mit qualifizierten versiegelten Booster-Boxen geliefert werden. Die Bonusreihe und die zufällige Verteilung unterscheiden sich zwischen den Booster-Veröffentlichungen.
- Promotionskarten: Karten, die über Ladenveranstaltungen, Schulungen, Zeitschriften, Jump-bezogene Veranstaltungen, Fan-Festivals, Kaufaktionen, Turniere und andere offizielle Programme vertrieben werden.
- Legacy Vobaca-Karten: Karten aus der ersten Haikyu!! Vobaca!! Serie, die ab 2014 veröffentlicht wurde. Diese verwenden die frühere Terminologie und das Produktdesign und sollten beim Erstellen eines Decks oder bei der Teilnahme an einer Veranstaltung von BREAK-Karten unterschieden werden.
- Einzelkarten: Einzelne japanische Karten ermöglichen es den Spielern, einen bestimmten Athleten, eine Schule, eine Fähigkeit, ein Artwork, eine Foil-Version, eine Promo-Karte oder eine Deckkomponente zu erhalten, ohne weitere zufällige Packs öffnen zu müssen.
- Offizielle Kartenhüllen: Takara Tomy veröffentlicht DX-Hüllen mit Charakteren, Kartenrückendesigns, Maskottchen, Teamkonzepten und erweiterungsbezogenem Artwork. Aktuelle Hüllen-Sets enthalten Designs, die auf Hinata, Kageyama, Kenma, den Miya-Zwillingen und anderen Haikyu!! Themen basieren.
Wie Haikyu!! Vobaca!! BREAK gespielt wird
- Vierzig-Karten-Deck: Jeder Spieler bereitet genau 40 Karten vor, die eine Kombination aus Charakter- und Ereigniskarten verwenden.
- Maximal acht Ereignisse: Ereigniskarten sind auf acht Karten innerhalb des 40-Karten-Decks beschränkt. Die übrigen Karten sind normalerweise Charakterkarten, die zur Durchführung von Volleyballaktionen verwendet werden.
- Keine Begrenzung für Namenskopien im Deck: Spieler dürfen mehrere Karten mit demselben Kartennamen enthalten, wenn das Deck ansonsten die Konstruktionsanforderungen erfüllt.
- Sechs-Karten-Eröffnungshand: Jeder Spieler zieht zu Beginn des Spiels sechs Karten und kann einen teilweisen Neuanfang durchführen, indem er eine beliebige Anzahl von Karten in das Deck zurückgibt und die gleiche Anzahl zieht.
- Zwei Start-Set-Karten: Zwei Karten werden vor dem ersten Aufschlag verdeckt in den Set-Bereich jedes Spielers gelegt. Diese Karten sind mit der Anzahl der Sätze verbunden, die der Gegner gewinnen muss.
- Drei-Satz-Sieg: Der erste Spieler, der drei Sätze gewinnt, gewinnt das Match. Ein Satz wird gewonnen, wenn der Gegner zum relevanten Ergebniszeitpunkt keine verbleibende Karte in seinem Set-Bereich hat.
- Aufschlagphase: Der Spieler mit dem Aufschlag platziert eine geeignete Charakterkarte, um den Ballwechsel zu beginnen. Seine Aufschlagpunkte legen den anfänglichen Offensivwert fest.
- Annahmephase: Der gegnerische Spieler verwendet die Annahmepunkte einer Charakterkarte, um den ankommenden Ball zu handhaben. Eine erfolgreiche Annahme ermöglicht es dem Ballwechsel, in die Passphase überzugehen.
- Passphase: Ein Zuspieler oder ein anderer berechtigter Charakter wird in den Passbereich gelegt. Die Passpunkte der Karte helfen bei der Bestimmung der Stärke des folgenden Angriffs.
- Angriffsphase: Ein Angreifer betritt den Angriffsbreich. Die Passpunkte und Angriffspunkte werden kombiniert, um die offensive Stärke des Angriffs zu berechnen.
- Blockphase: Der verteidigende Spieler kann bis zu drei Blocker einsetzen. Ihre kombinierten Blockpunkte bestimmen, ob der Angriff gestoppt wird und wie der Ball zurückgegeben wird.
- Charakterpositionen: Karten repräsentieren Rollen wie Mittelblocker, Außenangreifer, Zuspieler, Libero und Diagonalangreifer. Ihre Werte und Fähigkeiten spiegeln die Stärken wider, die mit diesen Volleyballpositionen verbunden sind.
- Charakterfähigkeiten: Ausgewählte Karten können Punkte ändern, verfügbare Aktionen verändern, Kombinationen verbessern, Teamkollegen unterstützen, gegnerische Spieler stören oder einen charakteristischen Spielzug aus dem Manga oder Anime reproduzieren.
- Gemischte Schul-Teams: Decks können Athleten verschiedener Schulen kombinieren, sodass Sammler ein Traumteam erstellen können, anstatt auf eine offizielle Schulaufstellung beschränkt zu sein.
- Beschränkungen für denselben Charakter auf dem Spielfeld: Obwohl mehrere Karten mit demselben Charakternamen im Deck enthalten sein können, schränken die Regeln ein, wann identisch benannte Charaktere während desselben Ballwechsels zusammen platziert werden können.
- Pause zwischen den Sätzen: Nach einem gewonnenen Satz füllen beide Spieler ihre Hände wieder auf sechs Karten auf. Der Spieler, der den vorherigen Satz verloren hat, legt eine Set-Bereich-Karte auf seine Hand, während der Gewinner den nächsten Aufschlag erhält.
Haikyuu!! Trading Card Game vorgestellte Serien & Erweiterungssets
- Ursprüngliche Haikyu!! Vobaca!! Serie: Die erste Haikyu!! Volleyball Card Game von Takara Tomy wurde 2014 veröffentlicht. Sie führte das auf Ballwechsel basierende Gameplay-System ein und veröffentlichte Booster, konstruierte Decks, Promotionskarten, Zubehör und Produkte, die mit früheren Manga- und Anime-Story-Arcs verbunden waren.
- Haikyu!! Vobaca!! BREAK: Die zweite offizielle Serie startete am 25. Oktober 2025. Sie bewahrt die Volleyball-Fokussierung des ursprünglichen Spiels und führt gleichzeitig aktualisierte Terminologie, überarbeitete Kartendesigns, neue Artworks, modernes organisiertes Spiel, eine offizielle Kartendatenbank und einen Deckbau-Service ein.
- HV-P01 „Battle at the Garbage Dump“ — ゴミ捨て場の決戦: Veröffentlicht am 25. Oktober 2025, enthält der erste BREAK-Booster mehr als 90 Kartentypen. Er zeigt prominent Karasuno und Nekoma, enthält aber auch Athleten anderer Schulen.
- Originale Haruichi Furudate Illustration: Booster Pack Vol.1 enthält neu gezeichnete Artworks vom Originalschöpfer Haruichi Furudate, speziell für das Vobaca!! BREAK-Projekt.
- Vobaca-Original-Artwork: Der erste Booster verwendet hauptsächlich neue Illustrationen, die für das Kartenspiel erstellt wurden, zusammen mit Manga-Artworks, die erkennbare Szenen und Charakterinteraktionen darstellen.
- HV-D01 Karasuno High Starter-Deck: Veröffentlicht am 25. Oktober 2025, enthält das Produkt ein spielbares 40-Karten-Deck, ein Regelblatt und ein Spielblatt. Seine Charakterkarten verwenden Starter-Deck-exklusive Illustrationen.
- HV-D02 Nekoma High Starter-Deck: Am selben Tag veröffentlicht, bietet das Nekoma-Deck eine andere konstruierte Strategie, die sich auf Annahme, Ballwechselkontrolle, Reduzierung gegnerischer Angriffspunkte und Verbindung von Teamkollegen konzentriert.
- HV-P02 „The Strongest Challengers“ — 最強の挑戦者: Veröffentlicht am 28. Februar 2026, enthält der zweite Booster mehr als 100 Kartentypen. Inarizaki steht im Mittelpunkt, mit zusätzlichen Karten für Karasuno, Date Tech, Shiratorizawa und mehreren anderen Schulen.
- Inarizaki Kombinationskarten: Der zweite Booster und das Starter-Deck unterstützen den schnellen Doppelangriff von Atsumu und Osamu Miya, Atsumus Aufschlagsoptionen, Kitas Führung, Sunas flexible Offensive und Inarizakis breitere Spieleraufstellung.
- HV-D03 Inarizaki High Starter-Deck: Veröffentlicht am 28. Februar 2026, enthält dieses 40-Karten-Produkt 11 Charakterkartentypen und zwei Ereigniskartentypen, die alle mit dem Inarizaki-Volleyballteam verbunden sind.
- HV-P03 „Youth & Selected Training Camp“ — ユース&選抜強化合宿: Veröffentlicht am 27. Juni 2026, basiert der dritte Booster auf dem All-Japan Youth Training Camp und dem Miyagi Prefecture First-Year Selected Training Camp.
- Jugend- und Pseudo-Jugendspieler: Das Set bringt Athleten aus mehreren Schulen unter neuen Trainingslager-Zugehörigkeiten zusammen und führt neue Teambezeichnungen, Positionen und Fähigkeiten ein.
- Art Vobaca-Debüt: Booster Pack Vol.3 führt Art Vobaca ein, eine neue parallele Behandlung, die ausdrucksstarke Illustrationen verwendet, die speziell für das Kartenspiel entwickelt wurden.
- Aktueller Produktstatus: Am 6. August 2026 ist Youth & Selected Training Camp der neueste offiziell veröffentlichte BREAK-Booster. Kein späterer Einzelhandelsbooster sollte als bestätigt bezeichnet werden, bis Takara Tomy eine offizielle Ankündigung veröffentlicht.
Beliebte Haikyuu!! Schulen, Charaktere & Themen
- Karasuno High: Shoyo Hinata, Tobio Kageyama, Daichi Sawamura, Koshi Sugawara, Asahi Azumane, Yu Nishinoya, Ryunosuke Tanaka, Kei Tsukishima, Tadashi Yamaguchi und andere Karasuno-Mitglieder bilden einen der zentralen Kartenpools.
- Nekoma High: Kenma Kozume, Tetsuro Kuroo, Morisuke Yaku, Lev Haiba, Taketora Yamamoto, Nobuyuki Kai und ihre Teamkollegen unterstützen auf Annahme und Abwehr fokussierte Strategien sowie Team-Verbindungen.
- Inarizaki High: Atsumu Miya, Osamu Miya, Shinsuke Kita, Rintaro Suna, Aran Ojiro, Michinari Akagi, Ren Omimi, Hitoshi Ginjima und andere Spieler erscheinen durch Starter-Deck und Booster-Unterstützung.
- Aoba Johsai High: Toru Oikawa, Hajime Iwaizumi, Issei Matsukawa, Takahiro Hanamaki, Yutaro Kindaichi, Akira Kunimi und ihre Teamkollegen sind beliebt bei Sammlern, die sich auf Aufschlag-, Zuspiel- und Rivalenschul-Karten konzentrieren.
- Shiratorizawa Academy: Wakatoshi Ushijima, Satori Tendo, Tsutomu Goshiki, Kenjiro Shirabu, Reon Ohira und andere Mitglieder repräsentieren starke Angriffs- und Block-Themen.
- Date Tech High: Takanobu Aone, Kenji Futakuchi, Kanji Koganegawa und die „Iron Wall“-Identität der Schule unterstützen natürlich Karten, die mit Block- und Abwehrformationen verbunden sind.
- Fukurodani Academy: Kotaro Bokuto, Keiji Akaashi, Akinori Konoha und andere Fukurodani-Mitglieder ziehen Sammler an, die an explosiven Angriffen, Zuspieler-Ass-Kombinationen und Trainingslagerszenen interessiert sind.
- Kamomedai High: Korai Hoshiumi, Sachiro Hirugami und das disziplinierte Blocksystem des Teams erscheinen in Karten, die mit fortgeschrittenen Turnier- und Jugend-Volleyball verbunden sind.
- Itachiyama Institute: Kiyoomi Sakusa, Motoya Komori und verwandte Auftritte im Jugendtrainingslager sind besonders relevant für Sets mit Elite-Nationalspielern.
- Nohebi Academy: Suguru Daisho und Nohebi-Charaktere sprechen Sammler an, die an taktischem Druck, Provokation und Duellen gegen Rivalenschulen interessiert sind.
- Johzenji High: Yuuji Terushima und seine Teamkollegen repräsentieren freien, improvisierten Volleyball und energiegeladene Charakterdesigns.
- Wakutani Minami High: Takeru Nakashima und sein Team verbinden sich mit den Miyagi-Turnier-Storylines und Themen von Angriffen kleinerer Spieler.
- Erstes Trainingslager für Erstklässler: Kei Tsukishima, Yutaro Kindaichi, Tsutomu Goshiki, Hyakuzawa und andere Erstklässler-Athleten erscheinen durch die Miyagi-Storyline des ausgewählten Trainingslagers.
- All-Japan Youth Camp: Tobio Kageyama, Kiyoomi Sakusa, Motoya Komori, Korai Hoshiumi und andere Elite-Spieler bilden ein wichtiges Sammlerthema in Booster Pack Vol.3.
- Zuspieler: Kageyama, Oikawa, Kenma, Atsumu, Sugawara, Akaashi, Shirabu und Koganegawa ermöglichen es Sammlern, verschiedene Zuspielstile und Teamsysteme zu vergleichen.
- Assistenten: Hinata, Asahi, Bokuto, Ushijima, Aran, Sakusa, Hoshiumi, Iwaizumi und andere Angriffsspieler erscheinen in Karten, die sich auf Angriffe, Kombinationen, Kraft und spielentscheidende Aktionen konzentrieren.
- Libero und Annahmespieler: Nishinoya, Yaku, Akagi, Komori und andere Spezialisten für Abwehr werden durch Annahmepunkte, Rettungsaktionen, Positionierung und Rallye-erhaltende Effekte repräsentiert.
- Schnelle Angriffe: Hinatas und Kageyamas Freak Quick, die Version des Angriffs der Miya-Zwillinge und andere Zuspieler-Angreifer-Kombinationen sind zentrale Gameplay- und Sammlerthemen.
- Blocken: Tsukishima, Kuroo, Aone, Tendo, Suna, Hirugami und andere Blocker erhalten Karten, die Timing, Antizipation, koordinierte Blocks und defensiven Druck widerspiegeln.
- Rivalitäten: Karasuno gegen Nekoma, Hinata gegen Hoshiumi, Kageyama gegen Oikawa oder Atsumu und andere Rivalitäten unterstützen Charakter-Paar-Darstellungen und thematische Decks.
Beliebte Tie-in-Karten & Promotion-Veröffentlichungen
- Battle at the Garbage Dump: Der erste BREAK-Booster ist direkt mit dem berühmten Duell zwischen Karasuno und Nekoma verbunden, unterstützt durch originale Kartenillustrationen und unvergessliche Manga-Szenen.
- Originales Manga-Artwork: Ereigniskarten und ausgewählte Sammlerkollektionen verwenden Tafeln und Illustrationen aus Haruichi Furudates Originalmanga anstelle von reinen Anime-Screenshots.
- Neu gezeichnetes Creator-Artwork: Spezielle BREAK-Karten enthalten neu in Auftrag gegebenes Werk von Haruichi Furudate und bieten eine direkte kreative Verbindung zwischen dem Kartenspiel und dem Schöpfer des Mangas.
- Vobaca-exklusive Illustrationen: Charakterkarten in Boostern und Starter-Decks enthalten Illustrationen, die speziell für die Kartenspiel-Produktlinie erstellt wurden.
- Art Vobaca Parallels: Die Art Vobaca-Behandlung von Vol.3 bietet ausgewählten Spielern stilisierte Charakterporträts, die auf der Standardkartenversion nicht verfügbar sind.
- Box-Kauf-Bonus-Karten: Booster-Boxen können eine zufällig ausgewählte Promotion-Bonuskarte zusätzlich zu den sechs Karten der Einzelhandelspacks enthalten.
- Magazin-Beilagekarten: Offizielle Haikyu!! und Jump-bezogene Publikationen können Beilagekarten mit Charakteren, Manga-Art oder Promotion-Designs vertreiben.
- Lehr-Deck-Sitzungen: Ausgewählte Animate-, TSUTAYA-, Jump Shop-, Elektronikgeschäfte und Hobbygeschäfte verleihen oder verteilen Anfängermaterialien, damit neue Spieler das Spiel lernen können.
- Shop-Austauschtreffen: Offiziell unterstützte Geschäfte veranstalten regelmäßige Casual-Play-Events mit Teilnahmepreisen, Platzierungsbelohnungen oder zufälligen Preisprodukten.
- Frauen-Austauschveranstaltungen: Ausgewählte offizielle Veranstaltungen bieten eine spezielle Casual-Play-Umgebung für weibliche Teilnehmer, einschließlich anfängerfreundlicher Sitzungen und Veranstaltungsbelohnungen.
- Drei-Pack-Eröffnungsereignisse: Bei Casual-Events können die Teilnehmer Booster-Packs öffnen und das Sammeln von Karten genießen, auch wenn sie sich nicht auf kompetitives Deck-Play konzentrieren.
- Extra Mixed-Card-Events: Spezielle Austauschtreffen im Extra-Format erlauben sowohl originale Vobaca!! als auch Vobaca!! BREAK-Karten unter modifizierten BREAK-Regeln.
- Vobaca Fan Festival: Größere offizielle Fan-Events können Kartenschlachten, Schulungen, Ausstellungen, Produktverkäufe, Teilnahmepromotionen und Community-Aktivitäten umfassen.
- Jump Victory Carnival: Das Spiel erscheint bei großen Jump-Events, wo Besucher Demonstrationen sehen, Werbematerialien erhalten oder an Kartenspielaktivitäten teilnehmen können.
- Einführungskampagnen: Neue Booster-Veröffentlichungen können durch Umfragen, Ladenveranstaltungen, Schulungen und begrenzte Promotion-Verteilung unterstützt werden.
Sammler sollten zwischen Karten unterscheiden, die in Standard-Booster-Packs, Box-Kauf-Boni, Starter-Deck-Exklusiven, Magazinbeilagen, Shop-Promos, Event-Preisen, geheimen Karten und Art Vobaca-Parallels gefunden werden. Karten, die denselben Spieler zeigen, können unterschiedliche Artworks, Foil-Veredelungen, Kartennummern, Fähigkeiten und Vertriebsmethoden aufweisen.
Haikyuu!! Trading Card Game Preise und Seltenheitsleitfaden
Die aktuelle BREAK-Produktlinie verwendet durchgängig offizielle japanische Preise:
- Japanische Booster-Packs: Ein Pack enthält sechs Karten und hat einen offiziellen empfohlenen Verkaufspreis von 275 ¥.
- Japanische Booster-Boxen: Eine Box enthält 18 Packs und hat einen offiziellen empfohlenen Verkaufspreis von 4.950 ¥.
- Karasuno High Starter-Deck: Der offizielle empfohlene Verkaufspreis beträgt 1.650 ¥ für ein 40-Karten-Deck mit Regelblatt und Spielblatt.
- Nekoma High Starter-Deck: Der offizielle empfohlene Verkaufspreis beträgt 1.650 ¥.
- Inarizaki High Starter-Deck: Der offizielle empfohlene Verkaufspreis beträgt 1.650 ¥ für ein konstruiertes 40-Karten-Deck.
- DX-Kartenhüllen: Aktuelle 64-Hüllen-Zubehörprodukte haben einen offiziellen empfohlenen Verkaufspreis von 979 ¥ pro Pack.
- Legacy-Produkte: Originale Booster-Boxen, Decks, Promos und Zubehör der Serie von 2014 sind eingestellt und können über oder unter ihren historischen Einzelhandelspreisen gehandelt werden.
Die offizielle Kartendatenbank verwendet den produktspezifischen Begriff „Vobarity“ und trennt Karten nach regulärer, paralleler und künstlerischer Präsentation. Sammlerkategorien in der gesamten BREAK-Serie umfassen:
- Standardkarten: Reguläre Charakter- und Ereigniskarten, die die Hauptnummernliste für Booster-Produkte bilden.
- Starter-Deck-Karten: Feste Karten, die in Karasuno-, Nekoma- oder Inarizaki-Decks enthalten sind. Diese können Illustrationen verwenden, die in der Booster-Karten-Auswahl nicht verfügbar sind.
- Garantierte Foil-Karten: Jedes aktuelle Booster-Pack enthält eine reflektierende Karte. Allein der Foil-Status identifiziert eine Karte nicht als die seltenste Version in der Erweiterung.
- Parallele Karten: Alternative visuelle Versionen von Standardkarten mit geändertem Artwork, Rahmen, Oberfläche oder Präsentation.
- Art Vobaca: Premium-Kunst-Parallels, die im dritten Booster eingeführt wurden und unverwechselbare Originalillustrationen aufweisen.
- Geheime Karten: Seltenere Varianten, die separat in der offiziellen Kartendatenbank aufgeführt sind. Verfügbarkeit und visuelle Behandlung können je nach Erweiterung variieren.
- Promotionskarten: Karten, die außerhalb der normalen Booster-Kollation durch Veranstaltungen, Veröffentlichungen, Kampagnen, Demonstrationen, Käufe und offizielle Turniere vertrieben werden.
- Box-Kauf-Bonus-Karten: Zufällige Promotionskarten, die mit qualifizierten versiegelten Booster-Boxen geliefert werden.
- Legacy Vobaca-Seltenheiten: Die Originalserie verwendete ihre eigenen Kartencodes, Seltenheitsbehandlungen, Terminologie und Produktkonfigurationen. Käufer sollten nicht davon ausgehen, dass ein altes Seltenheitslabel dieselbe Ziehungsrate hat wie eine BREAK-Behandlung.
Einzelne Haikyu!! Kartenwerte können von den dargestellten Charakteren, Schulen, Kartennummern, Artworks, Foil-Behandlungen, geheimen oder parallelen Status, Box-Bonus-Verteilung, wettbewerbsorientierter Nützlichkeit, Kartenzustand, Produktaalter, Druckverfügbarkeit und Sammlernachfrage beeinflusst werden. Eine Foil-, geheime, Promotion-, Original-Artwork- oder eingestellte Karte behält oder steigert ihren Wiederverkaufswert nicht garantiert. Preise können je nach Produkttyp, Seltenheit, Hersteller und Veröffentlichungsstatus variieren.
Japanische vs. englische Haikyuu!! Trading Card Game Karten
Am 6. August 2026 wird Haikyu!! Vobaca!! BREAK offiziell über eine japanischsprachige Produktlinie verkauft und unterstützt. Takara Tomy hat keinen vollständigen, dedizierten englischsprachigen Booster, kein Starter-Deck, keine englischsprachige Kartendatenbank oder keinen englischsprachigen organisierten Spielplan angekündigt, der der japanischen BREAK-Serie entspricht.
- Japanischer Kartentext: Offizielle BREAK-Karten verwenden japanische Charakternamen, Schulzugehörigkeiten, Positionen, Fähigkeiten, Punktwerte, Ereignistexte und Produktterminologie.
- Japanische Produktverpackung: Booster-Packs, Boxen, Starter-Decks, Hüllen, Bonus-Karten, Regelblätter und Promotion-Produkte sind für den japanischen Markt konzipiert.
- Keine bestätigte englische BREAK-Edition: Von Fans oder Händlern erstellte englische Übersetzungen sollten als Referenzmaterial behandelt werden und nicht als offiziell gedruckte englische Vobaca!! BREAK-Karten.
- Regionale Veröffentlichungen der Originalserie: Die erste Vobaca!!-Serie wurde in Japan und ausgewählten asiatischen Märkten, einschließlich Korea, vertrieben. Dies bestätigt keine englische Ausgabe der aktuellen BREAK-Produktlinie.
- Ursprüngliche japanische Präsentation: Japanische Karten behalten die ursprüngliche Reihenfolge der Charakternamen, die Manga-Wortwahl, die Schulnamen, die Volleyball-Terminologie und das heimische Branding bei.
- Zugang zu japanischen Promos: Jump-Events, japanische Zeitschriften, offizielle Geschäfte, Demonstrationen, Einführungsaktionen und heimische Turniere können Karten vertreiben, die über die üblichen ausländischen Einzelhandelskanäle nicht erhältlich sind.
- Lesebedürfnisse: Internationale Spieler, die kein Japanisch lesen können, benötigen möglicherweise eine übersetzte Regelanleitung, eine Kartenreferenz oder Hilfe von einem Spieler, der mit der offiziellen Terminologie vertraut ist.
- BREAK Standardspiel: Das aktuelle offizielle Spiel konzentriert sich auf BREAK-Produkte und die neuesten japanischen Regeln und Einschränkungen.
- Legacy-Mixed-Play: Spezielle Extra-Format-Events erlauben Decks, die die originalen Vobaca!!-Karten, BREAK-Karten oder eine Kombination aus beidem unter BREAK-basierten Regeln verwenden.
- Terminologie-Umwandlung: Mixed-Format-Regeln wandeln mehrere ältere Begriffe um, darunter Action Card zu Event Card, Action Area zu Event Area, Serve Icon zu Serve Points, Ability zu Skill, Break zu Lost und Field zu Court.
- Event-spezifische Legalität: Spieler sollten die angekündigte Regulierung vor der Teilnahme an einem Event prüfen, da die Erlaubnis zur Verwendung von Originalkarten zwischen Standard- und Extra-Formaten variieren kann.
- Andere Haikyu!!-Karten: Sammelkarten oder lizenzierte Karten, die für ein anderes Spielsystem hergestellt wurden, sollten nicht als mit Vobaca!! BREAK kompatibel angesehen werden, nur weil sie dieselben Charaktere zeigen.
Sammler, die japanische Originalkartentexte, Vobaca-exklusive Artworks, Manga-Szenen, heimische Promotion-Karten und die neuesten offiziell unterstützten Produktlinien schätzen, bevorzugen möglicherweise die japanische BREAK-Edition. Spieler, die ältere Karten verwenden möchten, können das Extra-Mixed-Format erkunden, während Anfänger im Allgemeinen mit einem aktuellen 40-Karten-Starter-Deck beginnen und kompatible Karten aus den BREAK-Boostern hinzufügen sollten.
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