Fire Emblem Cipher Karten
Fire Emblem Cipher Kartenspiel, offiziell betitelt TCG Fire Emblem 0 (Cipher) — TCGファイアーエムブレム0(サイファ), ist ein japanisches Sammelkartenspiel, das auf Nintendo und der taktischen RPG-Serie Fire Emblem von Intelligent Systems basiert. Cipher wurde am 25. Juni 2015 in Japan veröffentlicht und ermöglicht es Spielern, Helden aus verschiedenen Fire Emblem-Welten zusammenzustellen und eine Lieblingsfigur als Hauptcharakter in den Mittelpunkt ihres Decks zu stellen. Die Produktlinie wurde mit der Booster-Serie 22 am 1. Oktober 2020 abgeschlossen, und der offizielle Spielsupport endete im März 2022.
Fire Emblem Cipher übersetzt vertraute Videospielmechaniken wie Einheitenplatzierung, Klassenwechsel, Unterstützungsbeziehungen, Angriffsreichweiten, Bindungen, Front- und Formationen sowie Charakterwachstum in einen Zwei-Spieler-Kartenkampf. Sein japanischer Produktkatalog umfasst Booster-Packs, Booster-Boxen, konstruierte Starter-Decks, Aktionskarten, seltene Folien-Parallelkarten, Jubiläumskarten, Hüllen, Spielmatten, Kartenaufbewahrungsprodukte und offizielle Kunstbücher. Da jedes Cipher-Produkt eingestellt ist, variieren die aktuellen Preise je nach dargestelltem Charakter, Set, Seltenheit, Artwork, Zustand, versiegelter Verfügbarkeit, Aktionsquelle und Sammlernachfrage.
Beliebte Fire Emblem Cipher Karten- und Produkttypen
Fire Emblem Cipher-Produkte sprechen aktive Spieler, Fire Emblem-Fans, Sammler versiegelter Produkte, Artwork-Sammler und Käufer an, die charakterzentrierte Ausstellungen aufbauen:
- Japanische Booster-Packs: Standard-Cipher-Booster-Packs enthalten zehn zufällig ausgewählte Karten. Jede Erweiterung führt Charaktere aus ausgewählten Fire Emblem-Spielen zusammen mit neuen Fähigkeiten, Klassenversionen, Unterstützungsfähigkeiten, Artwork, Folienkarten und Premium-Parallelkarten ein.
- Japanische Booster-Boxen: Eine Standard-Booster-Box enthält 16 Packs und bietet 160 Karten aus einer Erweiterung. Boxen können je nach Serie auch Vorschau-Aktionskarten, Charakter-Marker-Karten, Jubiläumsnachdrucke oder kleine Packs mit Originalhüllen enthalten.
- Starter-Decks: Festgelegte 50-Karten-konstruierte Decks, die um ein Fire Emblem-Spiel, eine Fraktion oder eine Gruppe von Protagonisten herum konzipiert sind. Ein typisches Starter-Deck enthält außerdem einen Hauptcharakter-Marker, eine Papier-Spielmatte, ein Regelbuch und ausgewählte holografische Karten.
- Charakterkarten: Jede spielbare Karte in Cipher repräsentiert einen Fire Emblem-Charakter. Es gibt keine separaten Karten für Waffen, Zauber, Gegenstände oder Orte im Hauptdeck; Charakterfähigkeiten reproduzieren diese Effekte innerhalb des Einheitenkarten-Systems.
- Hauptcharakter-Karten: Ein Charakter mit Kosten eins wird vor Spielbeginn als Hauptcharakter des Spielers ausgewählt. Das Deck kann stärkere Versionen desselben Charakters enthalten, damit der Hauptcharakter während des Spiels aufsteigen oder die Klasse wechseln kann.
- Basisklassen-Karten: Karten mit niedrigeren Kosten zeigen üblicherweise Charaktere in ihren Startklassen, frühen Outfits, jugendlichen Erscheinungen oder anfänglichen Story-Rollen.
- Beförderte und Fortgeschrittene Klassen-Karten: Karten der höheren Stufe repräsentieren Klassenwechsel, beförderte Jobs, legendäre Waffen, königliche Formen, Zeitübergangs-Erscheinungen, alternative Routen oder spätere Phasen der Story eines Charakters.
- Klassenwechsel-Karten: Eine Karte mit Klassengewechselkosten kann über eine passende Einheit gelegt werden, um diese zu stärken. Erfolgreiche Klassenwechsel können einen sofortigen Klassenwechselbonus zusätzlich zu den normalen Fähigkeiten der Karte gewähren.
- Unterstützungskarten: Unterstützung ist kein separater Produkttyp; jede Charakterkarte hat einen Unterstützungswert und kann eine Unterstützungsfähigkeit haben. Während des Kampfes deckt jeder Spieler die oberste Karte seines Decks auf, um Unterstützungskraft hinzuzufügen oder einen unterstützenden Effekt zu aktivieren.
- Symbolbasierte Karten: Cipher organisiert Karten nach Symbolen, die mit verschiedenen Fire Emblem-Welten verbunden sind. Decks können ein Symbol verwenden oder mehrere Symbole kombinieren, wenn ihre Bindungsanforderungen und Karteneffekte zusammenarbeiten.
- Aktionskarten: PR-Karten wurden über Turniere, Zeitschriften, Videospiele, Reiseführer, Kampagnen in Geschäften, Produktreservierungen, Cipher-Events, Livestream-Programme, Box-Boni und andere offizielle Aktionen verteilt.
- Marker-Karten: Nicht-Deck-Karten, die verwendet werden, um den Hauptcharakter zu identifizieren, besondere Spielzustände darzustellen oder dekoratives Charakter-Artwork zu bieten.
- Einzelkarten: Einzelne japanische Cipher-Karten ermöglichen es Sammlern, einen bestimmten Helden, Bösewicht, ein bestimmtes Artwork, eine bestimmte Klasse, Seltenheit, Set-Code oder eine bestimmte Aktionsveröffentlichung anzusteuern, ohne eingestellte Boxen öffnen zu müssen.
- Offizielle Kartenhüllen: Charakterhüllen zeigen Fire Emblem-Helden, Heldinnen, Fraktionen, Spiellogos und beauftragte Cipher-Illustrationen. Einige kleine Hüllen-Packs waren als Booster-Box-Boni enthalten.
- Spielmatten und Aufbewahrungsprodukte: Offizielle Gummi-Spielmatten, Deckboxen, Aufbewahrungsboxen, Binder und Event-Zubehör wurden für Spieler und Sammler veröffentlicht.
- Cipher Artbooks: Die offizielle Serie "Fire Emblem Cipher Artworks" sammelt Kartenillustrationen nach Booster-Erweiterung. Diese Bücher sind nützlich für Fans, die das beauftragte Artwork schätzen, aber nicht jede physische Karte benötigen.
So wird das Fire Emblem Cipher Kartenspiel gespielt
- Hauptdeck: Ein legales Deck enthält mindestens 50 Karten und muss mindestens eine Karte mit einem Einsatzkosten von eins enthalten. Die meisten konstruierten Decks verwenden genau 50 Karten für Konsistenz.
- Vier-Karten-Namenslimit: Ein Deck darf normalerweise nicht mehr als vier Karten mit demselben Kartennamen enthalten, auch wenn die Karten unterschiedliche Klassen, Artworks, Kosten oder Kartennummern haben.
- Hauptcharakter: Vor dem Mischen wählt jeder Spieler eine Karte mit Einsatzkosten eins aus dem Deck und platziert sie als Hauptcharakter auf dem Spielfeld.
- Fünf Orbs: Jeder Spieler platziert fünf Karten verdeckt im Orb-Bereich. Wenn der Hauptcharakter besiegt wird, wird in der Regel ein Orb zur Hand des Spielers hinzugefügt.
- Siegbedingung: Nachdem alle gegnerischen Orbs entfernt wurden, gewinnt das Spiel, indem der Hauptcharakter des Gegners erneut besiegt wird.
- Eröffnungshand: Jeder Spieler zieht sechs Karten und kann einen vollständigen Neuanfang durchführen, bevor er fünf Orbs platziert und das Spiel beginnt.
- Bindungsphase: Ein Spieler kann jede Runde eine Karte von seiner Hand in den Bindungsbereich legen. Bindungen dienen als Ressourcen, die für den Einsatz und den Klassenwechsel von Einheiten erforderlich sind.
- Einsatzphase: Charaktere werden durch Erfüllung ihrer Symbolanforderungen und Zahlung von Kosten basierend auf der Anzahl der Karten im Bindungsbereich eingesetzt.
- Vorder- und Hinterbereiche: Einheiten besetzen entweder die vordere oder die hintere Linie. Ihre Waffenreichweite bestimmt, welche gegnerischen Charaktere sie angreifen können.
- Bewegung: Eine ungenutzte Einheit kann sich zwischen der vorderen und hinteren Linie bewegen, was es den Spielern ermöglicht, Fernkampfeinheiten zu schützen, Angriffspfade zu öffnen oder einen wichtigen Charakter neu zu positionieren.
- Klassenwechsel: Eine stärkere Version eines Charakters kann über eine passende Einheit gelegt werden. Gestapelte Karten repräsentieren das Wachstum dieses Charakters und können mit Fähigkeiten wie "Aufstieg", "Klassenwechsel", "Wachstum" oder anderen interagieren.
- Unterstützungsprüfung: Während des Kampfes decken beide Spieler die oberste Karte ihres Decks auf. Ihr Unterstützungswert wird zur angreifenden oder verteidigenden Einheit hinzugefügt, es sei denn, die aufgedeckte Karte hat denselben Einheitenamen wie die unterstützte Einheit.
- Kritischer Angriff: Ein Spieler kann eine andere Karte mit demselben Einheitenamen wie der Angreifer abwerfen, um die Kampfkraft des Angreifers für diesen Kampf zu verdoppeln.
- Ausweichen: Ein verteidigender Spieler kann eine andere Karte mit demselben Einheitenamen wie der Verteidiger abwerfen, um den Angriff vollständig zu vermeiden.
- Charakterbeziehungen: Fähigkeiten belohnen oft Kombinationen basierend auf Familie, Armeen, Königreichen, Unterstützungs-Partnern, Klassen, Waffen, Generationen oder Story-Beziehungen aus den Originalspielen.
Vorgestellte Booster-Serien & Sets von Fire Emblem Cipher
- B01 „The Heroes’ Blade of War“ — 英雄たちの戦刃: Veröffentlicht am 25. Juni 2015, stellte der erste Booster Helden aus Shadow Dragon, New Shadow Dragon und Awakening vor. Marth, Caeda, Tiki, Chrom, Lucina, Robin und Tharja gehörten zu den wichtigen frühen Charakteren.
- B02 „Divine Flames of Light and Darkness“ — 光と闇の神焔: Konzentrierte sich auf Fire Emblem Fates, insbesondere auf die gegnerischen Königreiche Hoshido und Nohr. Das Set führte Corrin, Azura, Ryoma, Xander, Camilla, Takumi, Leo und verwandte Königsfamilien ein.
- B03 „Twin Swords of Hope“ — 希望への雙剣: Erweitert Cipher um Charaktere aus Path of Radiance und der Revelations-Route von Fire Emblem Fates. Es stellte Tellius-Helden wie Ike, Mist, Soren und Elincia vor.
- B04 „Glimmering Concert of Illusions“ — 煌めき幻奏: Kombinierte Charaktere aus Archanea, Awakening und Tokyo Mirage Sessions ♯FE. Itsuki Aoi, Tsubasa Oribe, Kiria Kurono und ihre Mirage-Partner erhielten dedizierte Cipher-Karten.
- B05 „Surpassing Rivalry“ — 相剋を越えて: Führte Hauptcharaktere aus The Binding Blade und Radiant Dawn ein, darunter Roy, Lilina, Micaiah, Sothe, Sanaki und spätere Tellius-Formen.
- B06 „Storm of the Knights’ Shadows“ — 閃駆ノ騎影: Fügte Charaktere aus Genealogy of the Holy War zusammen mit weiterer Fates-Unterstützung hinzu. Sigurd, Deirdre, Seliph, Julia und die Konflikte von Jugdral wurden zu zentralen Deckthemen.
- B07 „Rise to Honor“ — 士道を征く: brachte The Blazing Blade durch Eliwood, Hector, Lyn, Ninian, Nino, Jaffar und andere Helden aus Elibe in Cipher.
- B08 „Life and Death: Beyond Fate“ — 生と死-運命の先へ: Erweitert die Besetzungen von Genealogy of the Holy War und Awakening und ermöglichte die weitere Entwicklung von Generationen- und Familienstrategien.
- B09 „Roaring Echoes“ — 響地轟轟: Führte Charaktere aus Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ein und fügte gleichzeitig Karten aus Elibe und Tellius hinzu. Alm, Celica, Berkut, Rinea und andere Charaktere aus Valentia kamen ins Spiel.
- B10 „Crossroads“ — クロスローズ: Fügte Thracia 776 und die ersten dedizierten Karten für Fire Emblem Heroes hinzu, zusammen mit weiterer Fates-Unterstützung. Leif, Nanna, Alfonse, Sharena, Anna und Veronica gehörten zu den vorgestellten Charakteren.
- B11 „Glorious Twinstrike“ — 赫赫たる双撃: Erweitert die Repräsentation von Magvel, Archanea und verwandten Serien mit Charakteren wie Eirika, Ephraim, Lyon, Marth und anderen wiederkehrenden Helden.
- B12 „Raging Deluge“ — 荒れ狂う破濤: Entwickelt Tellius, Jugdral und andere bestehende Symbole durch neue Klassen, Charakterversionen und höherwertige Artworks.
- B13 „Flame, Steel, Thought and Grief“ — 炎と鋼と想と哀と: Fügte weitere Unterstützung für The Blazing Blade, The Sacred Stones und andere repräsentierte Welten hinzu, einschließlich neuer Deckoptionen für etablierte Protagonisten und unterstützende Charaktere.
- B14 „Eyegazing Future“ — 瞳の見つめる未来: Erweitert Charaktere aus Awakening, Fates und anderen Titeln durch alternative Zeitlinien, zukünftige Generationen, Königsfamilien und Charakterbeziehungen.
- B15 „The Glimmering World“ — 輝く世界: Wiederholt mehrere beliebte Fire Emblem-Besetzungen und führt neue Artworks, beförderte Formen, Premium-Karten und wettbewerbsfähige Unterstützung für ältere Strategien ein.
- B16 „O, Courage! O Soul Aflame!“ — 勇気よ燃ゆる魂よ: Setzt den Cross-Title-Ansatz von Cipher mit neuen Karten für etablierte Lords, Heldinnen, Bösewichte, Armeen und Symbolkombinationen fort.
- B17 „The Advance of All Heroes“ — 英雄総進軍: Veröffentlicht am 27. Juni 2019, enthielt diese All-Star-Erweiterung Charaktere aus jedem zu diesem Zeitpunkt vertretenen Fire Emblem-Spiel, einschließlich Heroes und Tokyo Mirage Sessions ♯FE. Sie gab auch einen Ausblick auf die Ankunft von Three Houses.
- B18 „Oratorio of Embarkation“ — 雄飛のオラトリオ: Veröffentlicht am 26. September 2019, führte dieses Set den ersten großen Kartenpool für Fire Emblem: Three Houses zusammen mit neuen Karten für Awakening und The Sacred Stones ein.
- B19 „The Holy Flames of Sublime Heaven“ — 覇天の聖焔: Konzentrierte sich auf Three Houses und Genealogy of the Holy War. Es führte Charaktere und Klassenformen nach dem Zeitsprung für Edelgard, Dimitri, Claude, Byleth und andere Studenten oder Anführer ein.
- B20 „The Guiding Hand of Dawn“ — その手が導く夜明け: Veröffentlicht am 19. März 2020, überarbeitete diese Erweiterung Fates, Path of Radiance und Radiant Dawn, einschließlich fortgeschrittener Formen von Corrin, Ike, Micaiah und verwandten Charakteren.
- B21 „Tempest of Apocalyptic Flame“ — 劫火の嵐: Veröffentlicht am 25. Juni 2020, enthält das Set Karten aus Three Houses, The Binding Blade, The Blazing Blade und Fire Emblem Heroes.
- B22 „The Heroes’ Paean“ — 英雄たちの凱歌: Veröffentlicht am 1. Oktober 2020, bringt der letzte Cipher-Booster Charaktere aus der gesamten Fire Emblem-Geschichte zusammen. Er enthält 115 Standard-Kartentypen und acht SR+-Parallelkarten, die die in Cipher vertretenen Hauptspiele sowie Heroes, Warriors und Tokyo Mirage Sessions ♯FE abdecken.
Fire Emblem Cipher Starter-Decks
- S01 War of Darkness: Ein Marth-zentriertes Deck, basierend auf den Archanea-Spielen.
- S02 Awakening: Ein konstruiertes Deck mit Chrom, Robin, Lucina und den Shepherds.
- S03 Birthright: Ein Hoshido-Deck, zentriert auf Corrin und die Königsfamilie von Hoshido.
- S04 Conquest: Ein Nohr-Deck mit Corrin, Xander, Camilla, Leo, Elise und ihren Verbündeten.
- S05 Path of Radiance: Ein Tellius-Starter, aufgebaut um Ike und die Greil-Söldner.
- S06 Tokyo Mirage Sessions ♯FE: Ein Crossover-Deck mit Itsuki, Tsubasa und anderen Mirage-Meistern.
- S07 The Binding Rebellion: Ein Roy-zentriertes Deck, basierend auf The Binding Blade.
- S08 Genealogy of the Holy War: Ein Jugdral-Deck mit Sigurd, Deirdre und zugehörigen Charakteren.
- S09 Land of the Gods: Ein Starter, verbunden mit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.
- S10 The Blazing Blade: Ein konstruiertes Deck, aufgebaut um Eliwood, Hector, Lyn und ihre Begleiter.
- S11 Warriors of Bonds: Ein All-Star-Deck, das Charaktere und Symbole aus mehreren Fire Emblem-Titeln kombiniert.
- S12 Three Houses: Das letzte Starter-Deck, mit Byleth, Sothis und Studenten vom Kloster Garreg Mach.
Beliebte Fire Emblem Cipher Charaktere & Themen
- Archanea und Valentia: Marth, Caeda, Tiki, Minerva, Navarre, Kris, Alm, Celica, Berkut und andere Charaktere aus den frühesten Fire Emblem-Welten.
- Jugdral: Sigurd, Deirdre, Seliph, Julia, Leif, Nanna, Finn, Ayra, Arvis und Charaktere, die sich über die Generationen von Genealogy of the Holy War und Thracia 776 erstrecken.
- Elibe: Roy, Lilina, Eliwood, Hector, Lyn, Ninian, Nino, Jaffar, Zephiel und Charaktere aus The Binding Blade und The Blazing Blade.
- Magvel: Eirika, Ephraim, Lyon, L’Arachel, Tana, Innes, Myrrh und andere Helden oder Schurken aus The Sacred Stones.
- Tellius: Ike, Micaiah, Soren, Sothe, Elincia, Mist, Sanaki, Zelgius, der Schwarze Ritter, Laguz-Anführer und Charaktere aus Path of Radiance und Radiant Dawn.
- Awakening: Chrom, Lucina, Robin, Lissa, Frederick, Cordelia, Tharja, Owain, Morgan und Charaktere aus verschiedenen Generationen oder Zeitlinien.
- Fire Emblem Fates: Männlicher und weiblicher Corrin, Azura, Ryoma, Xander, Camilla, Takumi, Leo, Sakura, Elise, Vertraute, Kinder und Charaktere aus den Routen Birthright, Conquest und Revelation.
- Three Houses: Männlicher und weiblicher Byleth, Edelgard, Dimitri, Claude, Sothis, Rhea, die Schwarzen Adler, Blauen Löwen, Goldenen Hirsche, Kirche von Seiros und Ashen Wolves.
- Fire Emblem Heroes: Alfonse, Sharena, Anna, Veronica, Fjorm, Laegjarn, Peony und andere ursprüngliche Mobile-Spielhelden erscheinen als farblose Cipher-Karten.
- Tokyo Mirage Sessions ♯FE: Itsuki Aoi, Tsubasa Oribe, Kiria Kurono, Touma Akagi, Eleonora Yumizuru, Mamori Minamoto und ihre Mirage-Partner erhalten Karten mit Performance- und Unterhaltungsthemen.
- Fire Emblem Warriors: Rowan, Lianna und ausgewählte Warriors-Charaktere erscheinen in der späteren All-Series-Cipher-Aufstellung.
- Cipher Original Charaktere: Emma, Shade, Yuzu und Randal wurden für Cipher als wiederkehrende Führungs- und Story-Charaktere erschaffen. Sie kreuzten später durch offiziellen herunterladbaren Inhalt in Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia über.
- Lords und Hauptcharaktere: Viele Sammler bauen Displays um Fire Emblem-Protagonisten, Königsfamilien, Taktiker, Avatare, Drachencharaktere, legendäre Helden oder Charaktere, die eine Version des Fire Emblem führen.
- Klassenentwicklung: Derselbe Charakter kann als Lehrling, Basisklassen-Einheit, beförderter Kämpfer, legendärer Herrscher, gefallene Form, alternative Routenversion oder Design nach dem Zeitsprung erscheinen.
- Unterstützungsbeziehungen: Kartenillustrationen und Fähigkeiten verweisen häufig auf Freundschaften, Geschwister, Eltern und Kinder, romantische Unterstützung, Vertraute, Armeen, Häuser und Schlachtfeldpartnerschaften.
- Bösewichte und gefallene Helden: Medeus, Arvis, Julius, Lyon, Ashnard, der Schwarze Ritter, Grima, Anankos und andere Antagonisten erscheinen neben heroischen Formen und gegnerischen Fraktionen.
Heiße Tie-in-Karten & Aktionsveröffentlichungen
- Fire Emblem Fates Launch-Boni: Ausgewählte Käufe von Starter-Decks und Boostern zum Startzeitpunkt enthielten Download-Codes oder Aktionsinhalte, die mit dem Nintendo 3DS-Spiel verbunden waren.
- Tokyo Mirage Sessions ♯FE Promo: Physische Exemplare und Kaufkampagnen für den Wii U-Titel enthielten oder bewarben eine limitierte Tsubasa Oribe Cipher-Karte.
- Fire Emblem Echoes Kollaboration: Der Cipher Companions DLC führte Emma, Randal, Yuzu und Shade als spielbare Charaktere in Shadows of Valentia ein und schuf so eine direkte Überleitung vom Kartenspiel zur Hauptreihe der Videospiele.
- Fire Emblem Heroes Karten: Ursprüngliche Mobile-Spielcharaktere erhielten physische Cipher-Karten, die es Sammlern ermöglichten, Charaktere aus Askr, Embla, Nifl, Múspell und der Traumwelt neben Helden aus den Konsolenspielen auszustellen.
- Fire Emblem Warriors Karten: Cipher enthielt in seinen späteren Veröffentlichungen Charaktere und Artwork, die mit dem Warriors-Crossover-Titel verbunden waren.
- Zeitschriften-Promokarten: Japanische Gaming- und Manga-Zeitschriften verteilten exklusive Karten, alternative Artworks, Charakter-Promos und Deck-Support-Karten.
- Reiseführer- und Artbook-Promos: Strategiebücher, offizielle Anleitungen, Artwork-Sammlungen und andere Publikationen enthielten gelegentlich Aktionskarten, die in Standard-Booster-Packs nicht erhältlich waren.
- Vorschaukarten für Booster-Boxen: Ausgewählte Boxen enthielten Aktionsversionen von Karten, die für die nächste Booster-Serie vorgesehen waren.
- Jubiläumsnachdrucke: Spätere Booster-Boxen enthielten Jubiläumsversionen beliebter älterer Karten mit neuem Artwork oder Gedenkbehandlungen.
- Cipher Festival Karten: Offizielle Fire Emblem Cipher Festivals und Großveranstaltungen verteilten Teilnahmekarten, Event-Promos, Marker, Hüllen und limitierte Merchandise-Artikel.
- Shop-Turnierkarten: Japanische Kartengeschäfte verteilten monatlich Teilnahmekarten und Gewinnerkarten durch offiziell unterstützte Turniere.
- Designs von Illustratoren und Synchronsprechern: Ausgewählte R+, SR+ und geheime Karten verwenden foliengeprägte Reproduktionen von Signaturen von Illustratoren oder japanischen Synchronsprechern.
Eine foliengeprägte Signatur ist eine gedruckte dekorative Behandlung und sollte nicht als persönlich handsigniertes Autogramm bezeichnet werden, es sei denn, die einzelne Karte wurde separat signiert und authentifiziert. Sammler sollten auch zwischen einer Standard-Boosterkarte, einer Starter-Deck-Karte, einem Box-Bonus, einem Zeitschriften-Promo, einer Turnierkarte, einem Jubiläumsnachdruck und einer limitierten Event-Veröffentlichung unterscheiden.
Fire Emblem Cipher Kartenspiel Preise und Seltenheitsleitfaden
Historische japanische empfohlene Verkaufspreise bieten eine Referenz, aber alle Cipher-Produkte sind nun eingestellt:
- Standard Japanische Booster-Packs: Ein Zehn-Karten-Pack kostete im Allgemeinen 350 ¥ zuzüglich Steuer.
- Standard Japanische Booster-Boxen: Eine 16-Pack-Box kostete im Allgemeinen 5.600 ¥ zuzüglich Steuer.
- Frühe Starter-Decks: Die ersten konstruierten Decks hatten einen offiziellen empfohlenen Verkaufspreis von 1.300 ¥ zuzüglich Steuer, was 1.430 ¥ entspricht, einschließlich der in späteren Angaben verwendeten zehnprozentigen Mehrwertsteuer Japans.
- Spätere Starter-Decks: Produkte wie Warriors of Bonds und Three Houses hatten einen offiziellen Preis von 1.480 ¥ zuzüglich Steuer.
- Aktuelle Sammlerpreise: Versiegelte Boxen, eingestellte Starter-Decks, hochseltene Einzelkarten, Aktionskarten und vollständige Sammlungen werden nun nach der Verfügbarkeit auf dem Sekundärmarkt und nicht mehr nach ihrem ursprünglichen Einzelhandelspreis verkauft.
Die primären Seltenheitsgrade der Fire Emblem Cipher Booster umfassen:
- N — Normal: Die am häufigsten enthaltene Seltenheit. Normale Karten zeigen üblicherweise Basisklassen, frühe Formen oder kostengünstigere Versionen von Charakteren.
- HN — High Normal: Weniger verbreitet als normale Karten und oft für beförderte Formen, unterstützende Charaktere, alternative Klassen oder zusätzliche Versionen beliebter Helden verwendet.
- R — Rare: Holografische Karten mit prominenteren Charakteren, stärkeren Effekten oder wichtigen Deckstücken.
- SR — Super Rare: Premium holografische Karten mit strukturierter Verarbeitung, Hauptprotagonisten, legendären Waffen, fortgeschrittenen Klassen oder zentralen strategischen Effekten.
- R+ — Rare Plus: Parallelversionen ausgewählter seltener Karten. Sie können alternative Artworks, goldene Dekorationen, Randänderungen, Zitate oder foliengeprägte Signaturen verwenden.
- SR+ — Super Rare Plus: Premium-Parallelversionen ausgewählter Super-Rare-Karten. SR+-Karten sind besonders beliebt bei Sammlern, da sie alternative Artworks oder foliengeprägte Signaturen der japanischen Besetzung und Illustratoren enthalten können.
- HR — Hero Rare: Eine geheime Seltenheit, die in späteren Booster-Serien für bemerkenswerte Hauptcharakterkarten aus Spielen verwendet wird, die ansonsten nicht im Mittelpunkt dieser Erweiterung stehen.
- +X Secret Cards: Produktspezifische geheime Variationen wie N+X, HN+X, R+X und verwandte Behandlungen. Ihr Artwork, Rand, Effektext oder ihre Präsentation können sich von der gewöhnlichen Version unterscheiden.
- ST — Starter: Karten, die für konstruierte Starter-Decks gedruckt wurden.
- ST+ — Starter Plus: Holografische oder verbesserte Versionen von Starter-Deck-Karten.
- PR — Promotional: Karten, die über Events, Zeitschriften, Videospiele, Kampagnen, Turniere, Bücher und Produktboni vertrieben werden.
- Marker-Karten: Dekorative oder funktionale Nicht-Deck-Karten, die zur Identifizierung von Hauptcharakteren oder speziellen Spielzuständen verwendet werden.
Die Seltenheitsstrukturen unterscheiden sich zwischen den Booster-Saisons. Nicht jede Erweiterung enthält R+, HR oder die gleiche Art von geheimen Karten, daher sollten Käufer den vollständigen Kartencode und den Seltenheitssuffix überprüfen, anstatt sich nur auf das Charakterartwork zu verlassen.
Einzelne Cipher-Kartenwerte können durch den dargestellten Charakter, das Quellspiel, die Seltenheit, das Artwork, die foliengeprägte Signatur, den Illustrator, die Wettbewerbsnutzung, den Zustand der Karte, die Aktionsverteilung, das Produktalter, die versiegelte Verfügbarkeit, die Wiederveröffentlichungsgeschichte, die Einstufung und die Sammlernachfrage beeinflusst werden. Eine eingestellte, SR+, HR, signierte Design-, geheime oder Event-Karte behält nicht garantiert ihren Wiederverkaufswert oder steigert ihn. Die Preise können je nach Produkttyp, Seltenheit, Hersteller und Veröffentlichungsstatus variieren.
Japanische vs. Englische Fire Emblem Cipher Karten
Fire Emblem Cipher wurde offiziell als japanischsprachiges Sammelkartenspiel produziert. Nintendo und Intelligent Systems veröffentlichten keine vollständige kommerzielle englische Ausgabe mit englischen Booster-Boxen, Starter-Decks, Aktionskarten oder einem organisierten Spiell support.
- Japanischer Kartentext: Offizielle Cipher-Karten verwenden japanische Charakternamen, Klassennamen, Fähigkeiten, Unterstützungseffekte, Zitate, Symbole und Terminologie.
- Japanische Produktverpackung: Booster-Packs, Boxen, Starter-Decks, Hüllen, Bücher und Aktionsprodukte wurden für den japanischen Markt hergestellt.
- Keine offizielle englische Booster-Reihe: Englische Kartenübersetzungen, die von Fan-Communities erstellt wurden, sind Referenzmaterialien und keine offiziell gedruckten englischen Cipher-Karten.
- Ressourcen für Community-Übersetzungen: Internationale Spieler nutzen üblicherweise übersetzte Kartendatenbanken, Deck-Guides, gedruckte Referenzen oder Online-Spielwerkzeuge, um japanische Karteneffekte zu verstehen.
- Reiz des Original-Artworks: Das Fehlen einer englischen Ausgabe hindert die Karten nicht daran, für ihr Artwork, ihre Charaktere, Folienbehandlungen und ihre Fire Emblem-Geschichte gesammelt zu werden.
- Nur in Japan erhältliche Aktionen: Zeitschriftenkarten, Boni beim Kauf von Spielen, Cipher-Festivals, Shop-Turniere, Box-Promos und Publikationsboni wurden hauptsächlich in Japan vertrieben.
- Unterschiedlich zum älteren Fire Emblem TCG: NTT Publishing veröffentlichte von 2001 bis 2004 ein separates Fire Emblem Trading Card Game. Diese älteren Karten verwenden andere Regeln, Kartendesigns, Nummerierungen und Produktsätze und können nicht in Cipher-Decks verwendet werden.
- Keine neuen Engage-Karten: Cipher endete vor Fire Emblem Engage und späteren Fire Emblem-Veröffentlichungen, daher erscheinen diese Charaktere nicht im offiziellen Cipher-Kartenpool.
- Eingestelltes offizielles Spiel: Lokale Gemeinschaften können Cipher weiterhin spielen, aber es gibt keinen aktuellen offiziellen Turnier-Circuit, keinen neuen Booster-Zeitplan und keine aktive Hersteller-Regelunterstützung.
- Empfehlung für Sammler: Japanische Cipher-Karten bleiben die einzige offizielle Ausgabe für Sammler, die die vollständige Booster-Serie, Starter-Decks, hochseltene Parallelkarten und die Geschichte der Aktionskarten suchen.
Sammler, die beauftragtes Fire Emblem-Artwork, originelles japanisches Kartendesign, Cross-Title-Charakterbesetzungen, Premium-SR+-Karten, eingestellte versiegelte Produkte und in Japan vertriebene Aktionen schätzen, bevorzugen möglicherweise Fire Emblem Cipher auch ohne englische Ausgabe. Spieler sollten bereit sein, übersetzte Referenzen zu verwenden, während Sammler sorgfältig den Set-Code, die Seltenheit, das Artwork, den Zustand und die Aktionsquelle jeder Karte bestätigen sollten.
Japan Figure bietet eine kuratierte Auswahl an authentischen japanischen Fire Emblem Cipher Kartenspiel-Produkten, die direkt aus Japan bezogen werden. Entdecken Sie eingestellte Booster-Boxen, Booster-Packs, Starter-Decks, seltene Folien, SR+-Karten, Aktionsveröffentlichungen, Einzelkarten, Hüllen, Artbooks und Sammlerprodukte mit Marth, Ike, Lucina, Corrin, Byleth, Edelgard, Dimitri, Claude, Lyn, Roy, Micaiah und Helden aus der gesamten Fire Emblem-Reihe. Kaufen Sie japanische Fire Emblem Cipher Karten bei Japan Figure und bauen Sie ein Deck oder eine Ausstellung rund um Ihren Lieblingshelden, Ihr Lieblingsspiel, Ihr Lieblingskönigreich, Ihre Lieblingsklasse oder Ihre Lieblingsillustration auf.

