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Liste des cartes SV5A Crimson Haze : découvrez chaque carte en détail

Liste des cartes SV5A Crimson Haze : découvrez chaque carte en détail

L’extension Crimson Haze devrait faire son apparition le 22 mars 2024, et l’enthousiasme monte parmi les entraîneurs du monde entier. Cette extension promet de bouleverser le jeu avec une nouvelle liste dynamique de Pokémon, de puissantes cartes EX et des éléments de jeu stratégiques.

Dans ce journal complet, nous dévoilerons méticuleusement chaque carte de Crimson Haze, fournissant des analyses détaillées pour alimenter vos efforts de construction de deck et vous préparer aux batailles à venir. Alors rejoignez-nous pour une exploration approfondie de la phénoménale liste de cartes SV5a Crimson Haze !

1. Organisation de la liste des cartes :

Pour parcourir cette liste de cartes SV5A Crimson Haze , nous avons choisi d'organiser les cartes par type et par rareté. Cette structure vous permet de localiser facilement un Pokémon spécifique qui vous intéresse tout en affichant toutes les raretés d'un type particulier.

Pour chaque carte, vous trouverez :

  • Nom et image de la carte : nous présenterons le nom officiel de la carte ainsi qu'un visuel de haute qualité, vous permettant de relier facilement le nom à l'illustration correspondante.
  • Détails de la carte : de manière concise et bien formatée, nous présenterons des informations clés telles que les PV du Pokémon, son type, son stade d'évolution (le cas échéant) et son texte d'attaque ou de capacité. Cela fournit une référence rapide pour les informations essentielles sur la carte.
  • Analyse : nous examinerons les forces et les faiblesses de chaque carte. Ces informations vous permettront d'acquérir une compréhension fondamentale de l'impact potentiel de chaque carte sur le jeu.
Les parties que vous devez connaître sur une carte Pokémon.
Les parties que vous devez connaître sur une carte Pokémon.

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2. Répartition de la liste des cartes SV5A Crimson Haze

2.1. Lune de Sang Ursaluna - EX Pokémon

Bloodmoon Ursaluna ex possède des HP impressionnants et une attaque puissante. Son « Charme Lunaire » perturbe les adversaires, tandis que « Full Moon Fury » libère la puissance lunaire. Ce type psychique pourrait dominer le champ de bataille.

  • Détails : Pokémon EX de base de type incolore, 260 HP.
  • Analyse : « Full Moon Fury », qui inflige 190 dégâts. Sa capacité « Charme Lunaire » empêche les adversaires de jouer des cartes Supporter lors de leur prochain tour.
  • Points forts : HP élevés, attaque puissante et capacité perturbatrice.
  • Faiblesses : Évolue à partir d'un Pokémon de Stage 1, vulnérable aux attaques de type Combat.
Un ensemble de 2 ex-cartes Bloodmoon Ursaluna apparaîtra dans la liste des cartes Crimson Haze.
Un ensemble de 2 ex-cartes Bloodmoon Ursaluna apparaîtra dans la liste des cartes Crimson Haze.

2.2. Queue de cri - Pokémon EX

  • Détails : Pokémon EX Stage 2 de type psychique, 190 HP. Évolution de Pawmi.
  • Analyse : Scream Tail ex possède une capacité unique, "Echoing Call", qui permet au joueur de rechercher dans son deck un Pokémon spécifique et de le mettre sur son banc lorsque ce Pokémon est mis KO. Son attaque "Screeching Tempest" inflige des dégâts en fonction du nombre de marqueurs de dégâts sur Scream Tail ex lui-même.
  • Points forts : Puissant potentiel d'attaque lorsqu'il est endommagé, capacité perturbatrice à rechercher des Pokémon spécifiques après avoir été mis KO.
  • Faiblesses : Évolue à partir d'une ligne à deux étages, vulnérable aux attaques de type Combat et Ténèbres.
Ce Pokémon EX de type Psychique laisse échapper un cri qui glace les adversaires jusqu'aux os.
Ce Pokémon EX de type Psychique laisse échapper un cri qui glace les adversaires jusqu'aux os.

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2.3. Épines de Fer - Pokémon EX

  • Détails : Pokémon EX basique de type Lightning, 230 HP.
  • Analyse : Iron Thorns ex possède des PV élevés et une attaque solide, "Electro Barrage", qui inflige 120 dégâts. Sa capacité "Champ Statique" empêche tous les Pokémon en jeu (à l'exception des Pokémon Futurs) d'utiliser leurs capacités.
  • Points forts : Des PV élevés, une attaque efficace et une capacité perturbatrice qui arrête la plupart des capacités Pokémon en font l'une des cartes les plus rares de la liste des cartes SV5A Crimson Haze .
  • Faiblesses : Évolue à partir d'un Pokémon de Stage 1, vulnérable aux attaques de type Sol.
Static Shock : Iron Thorns EX fait taire la concurrence.
Static Shock : Iron Thorns EX fait taire la concurrence.

2.4. Applin - Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de base de type Herbe/Dragon, 40 HP.
  • Analyse : Applin, la première étape d'une potentielle lignée d'évolution en deux étapes, possède un typage unique et un potentiel de croissance future. Sa capacité « Mûrir » double l'effet des Baies qui y sont attachées, offrant des options stratégiques intéressantes.
  • Points forts : Typage unique, potentiel d'évolutions puissantes (Flapple ou Appletun), capacité à renforcer les effets Berry.
  • Faiblesses : PV extrêmement faibles, vulnérable aux attaques de type Feu, Glace, Vol et Dragon.
Grands rêves, petite coquille : Applin renferme du potentiel dans son adorable extérieur.
Grands rêves, petite coquille : Applin renferme du potentiel dans son adorable extérieur.

2.5. Dipplin - Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de niveau 1 de type Herbe/Dragon, 80 HP. Évolution d'Applin.
  • Analyse : Dipplin, la forme évoluée d'Applin, conserve son double type unique et possède la capacité « Sweet Scent », qui réduit le caractère évasif de l'adversaire lorsqu'il entre en combat. Son attaque, "Gooey Tackle", inflige 30 dégâts et a 30 % de chances de laisser l'adversaire paralysé.
  • Points forts : Une frappe intéressante, s'échappe facilement avec des PV inférieurs, a une chance d'infliger des conditions de statut.
  • Faiblesses : PV relativement faibles, vulnérable aux attaques de type Feu, Glace, Vol et Dragon.
La gentillesse de Dipplin cache un coup de poing potentiellement paralysant !
La gentillesse de Dipplin cache un coup de poing potentiellement paralysant !

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2.6. Cramorant - Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de base de type Vol/Eau, 110 HP.
  • Analyse : Cramorant, l'avien amusant dans la liste des cartes Pokémon Crimson Haze , possède la capacité unique "Gulp Missile". Lorsque Cramorant utilise Tackle, il lance une pièce. Si c'est face, il attache une carte aléatoire du deck de l'adversaire à lui-même en tant que « jeton Gulp ». Cette carte attachée peut ensuite être défaussée pour utiliser une puissante attaque "Spit Up".
  • Points forts : Capacité polyvalente offrant un potentiel de perturbation et d’attaques puissantes, types variés de couverture.
  • Faiblesses : HP relativement faibles, vulnérable aux attaques de type Rock et Electric.
La stratégie chaotique « Gulp Token » de Cramorant promet à la fois des perturbations et des attaques surprises !
La stratégie chaotique « Gulp Token » de Cramorant promet à la fois des perturbations et des attaques surprises !

2.7. Morpeko - Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de base de type électrique/ténèbres, 70 HP.
  • Analyse : Morpeko, le Pokémon toujours affamé, possède la capacité « Hunger Switch ». Lorsque ce Pokémon n'a aucune énergie attachée, son type passe à Électrique et son attaque devient "Full Belly Slam" (120 dégâts). Lorsqu'il a de l'énergie attachée, il devient de type Ténèbres et utilise "Hangry Tackle" (60 dégâts et 50% de chances de confondre l'adversaire).
  • Points forts : frappe et attaque adaptables basées sur l'attachement énergétique, potentiel de jeux de surprise et de perturbation.
  • Faiblesses : S'appuie sur des conditions spécifiques pour des performances optimales, vulnérable aux attaques de type Combat et Sol sous forme électrique, et aux attaques de type Fée sous forme sombre.
La capacité « Hunger Switch » de Morpeko renverse le scénario sur le champ de bataille
La capacité « Hunger Switch » de Morpeko renverse le scénario sur le champ de bataille

2.8. Infernape (nouvelle forme potentielle) – Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de niveau 2 de type Feu/Combat (supposé), HP (inconnu). Évolution de Monferno.
  • Analyse : En raison du manque de détails officiels, les statistiques et capacités spécifiques sont inconnues. Cependant, sur la base de fuites et de spéculations, cette nouvelle forme potentielle d'Infernape pourrait avoir des PV plus élevés et des capacités offensives améliorées par rapport à sa forme originale.
  • Points forts : (Basé sur des spéculations) HP potentiellement plus élevés et attaques plus fortes, conservant le puissant type Feu/Combat pour diverses options offensives.
  • Faiblesses : (Basé sur des spéculations) Évolue à partir d'une ligne à deux étages, vulnérable aux attaques de type Sol, Eau et Roche. Des faiblesses spécifiques peuvent dépendre des détails finaux révélés.
L'esprit ardent d'Infernape brûle à nouveau
L'esprit ardent d'Infernape brûle à nouveau

2.9. Pinsir (nouvelle forme potentielle) – Pokémon régulier

  • Détails : Pokémon de niveau 2 de type bug/combat (supposé), HP (inconnu). Évolution de Scyther.
  • Analyse : En raison du manque de détails officiels sur la liste des cartes SV5A , les statistiques et capacités spécifiques sont inconnues. Cependant, sur la base de fuites et de spéculations, cette nouvelle forme potentielle de Pinsir pourrait se vanter de capacités défensives améliorées et potentiellement bénéficier de nouvelles options d'attaque par rapport à sa forme originale.
  • Points forts : (Basé sur des spéculations) HP potentiellement plus élevés et améliorations défensives, conservant le puissant type Bug/Combat pour diverses options offensives.
  • Faiblesses : (Basé sur des spéculations) Évolue à partir d'une ligne à deux étages, vulnérable aux attaques de type Feu, Vol, Roche et Fée. Des faiblesses spécifiques peuvent dépendre des détails finaux révélés.
Exosuit Fortifié de Pinsir : Un mur inflexible
Exosuit Fortifié de Pinsir : Un mur inflexible

2.10. Lucky Helmet (Réimpression) - Cartes à outils

  • Détails : Carte Outil, attachée à un seul Pokémon.
  • Effet : Empêche le Pokémon attaché de subir plus de 30 dégâts en une seule attaque.
  • Analyse : Une option défensive fiable, en particulier pour les Pokémon dotés de PV élevés mais vulnérables aux attaques puissantes. S'adapte bien à différents decks, offrant une protection constante contre les dommages.
Rebondit après des coups durs en utilisant Lucky Helmet
Rebondit après des coups durs en utilisant Lucky Helmet

2.11. Marteau amélioré (réimpression) – Carte d'objet

  • Effet : défaussez une carte de votre main. Recherchez dans votre deck une seule carte Stade et placez-la sur votre banc. Mélangez ensuite votre deck.
  • Analyse : Un outil polyvalent pour manipuler le stade en jeu. Utile pour rechercher des stades spécifiques afin d'activer leurs effets ou de perturber les stratégies de stade de l'adversaire.
Temps de marteau! Recherchez dans votre deck le stade parfait.
Temps de marteau! Recherchez dans votre deck le stade parfait.

2.12. Perrin - Cartes de supporters

  • Effet : Recherchez dans votre deck jusqu'à 2 Pokémon Evolution et placez-les sur votre banc. Mélangez ensuite votre deck.
  • Analyse : Un outil puissant pour accélérer les stratégies d’évolution. Permet de rechercher des évolutions spécifiques ou de paramétrer des jeux futurs. Pourrait potentiellement avoir un impact sur les decks dépendant d'évolutions en plusieurs étapes.

Perrin - votre guichet unique pour une évolution rapide

Perrin - votre guichet unique pour une évolution rapide

2.13. Gardien - Cartes de supporter

  • Effet : Choisissez 1 de vos Pokémon en jeu. Soignez 30 dégâts de ce Pokémon. Vous pouvez ensuite échanger ce Pokémon avec l'un de vos Pokémon de Banc.
  • Analyse : Offre une combinaison de guérison et de commutation, offrant une flexibilité dans diverses situations. Peut être utilisé pour soigner les attaquants endommagés ou faciliter le positionnement stratégique.

Toucher curatif et changement tactique en un

Toucher curatif et changement tactique en un

2.14. Centre communautaire - Cartes de stade

  • Analyse : avec des détails entourés de mystère, les spéculations suggèrent que cela pourrait avoir un impact sur l'acquisition de ressources ou offrir des avantages basés sur le nombre de Pokémon en jeu. Son impact potentiel reste à voir.
Jouez à Supporter, soignez 10 tous les Pokémon (une fois par tour).
Jouez à Supporter, soignez 10 tous les Pokémon (une fois par tour).

2.15. Timbre injuste - Cartes ACE SPEC

  • Analyse : Cette nouvelle ACE SPEC a suscité des discussions en raison de son influence potentielle sur la scène concurrentielle. Cependant, sa fonction exacte et son impact sont inconnus jusqu'à la révélation officielle.

Une fois votre Pokémon éliminé, mélangez les mains et piochez 5 cartes, l'adversaire en pioche 2.

Une fois votre Pokémon éliminé, mélangez les mains et piochez 5 cartes, l'adversaire en pioche 2.

À mesure que vous approfondissez les subtilités de chaque carte de la liste des cartes SV5A Crimson Haze , rappelez-vous que le véritable potentiel réside entre vos mains. Expérimentez, élaborez des stratégies et libérez votre créativité pour tracer votre propre chemin dans le monde en constante évolution des jeux de cartes Pokémon.

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